異度神劍2於2017年12月1日在Nintendo Switch全球發售,由Monolith Soft開發、Nintendo發行。多年後它仍是該平台的旗艦JRPG之一,並透過DLC與Nintendo Switch 2版持續獲得商店支援。
本頁彙整了玩家購買或重新購入遊戲時所需的官方產品資訊。
本頁專注於發售日、平台與版本,並提供具體的選單與戰鬥詞彙,讓你能在下一次遊戲環節中直接應用,無需重新翻閱總覽。
01
原始Nintendo Switch發售
主遊戲於2017年12月1日在Nintendo Switch發售。支援電視、桌上與掌上遊玩模式。美國官方商店後設資料將類型列為動作與角色扮演,並標註自由漫遊、角色成長、難度選擇與語音角色。
美國產品頁面支援的語言列表包括美式英語、英式英語、法語、加拿大法語、德語、義大利語、西班牙語、拉丁美洲西班牙語與韓語。日本包裝與商店使用標題「ゼノブレイド2」。
實體版與數位版共享相同的主線戰役;再次購買Torna前,請先確認你的包裝代碼是否包含資料片內容。
實際遊玩時,與其試圖一次記住所有邊際案例,不如在下次出現相關選單時重新查閱本主題。原始Nintendo Switch發售只有當你至少有一次在遊戲中有意識地執行相符動作後,才會成為內化知識。

02
資料片與Torna
資料片增加了大量發售後內容,最終以Torna ~ 黃金之國伊拉的前傳戰役作結。包含主遊戲加資料片的組合包曾在eShop上架,供想一次購足的玩家選購。
若分別購買版本,請在下載後確認系統內的DLC所有權。Torna也可能根據區域與目錄佈局,作為獨立的商店產品出現。
安裝DLC後,重新啟動遊戲並檢查標題畫面或遊戲內DLC選單,以確保新神劍與Torna戰役確實註冊到該存檔中。
實際遊玩時,與其試圖一次記住所有邊際案例,不如在下次出現相關選單時重新查閱本主題。資料片與Torna只有當你至少有一次在遊戲中有意識地執行相符動作後,才會成為內化知識。

03
Nintendo Switch 2版
Nintendo Switch 2版將效能提升至最高4K電視/全高清掌機60fps,並新增MOMO、Merc Assault以及新的Pyra/Mythra服裝。Nintendo提供完整版SKU,以及供原始版擁有者購買的升級包SKU,具體規則依商店而定。
數位版與實體版的發售時程因地而異。請以購買當天你帳戶上的eShop日期為準。
效能模式預期與新內容可用性,取決於是否正確套用Switch 2版或升級包。僅有原始卡匣無法獲得MOMO。
實際遊玩時,與其試圖一次記住所有邊際案例,不如在下次出現相關選單時重新查閱本主題。Nintendo Switch 2版只有當你至少有一次在遊戲中有意識地執行相符動作後,才會成為內化知識。

FAQ
玩家常問
異度神劍2由誰開發?+
Monolith Soft開發了本遊戲,Nintendo則在本維基涵蓋的所有Switch家族商店發行。
有PC版嗎?+
此處涵蓋的官方發行版本為Nintendo Switch與Nintendo Switch 2版產品。請使用Nintendo商店進行正版購買,避免非官方PC版本的宣稱。