블레이드는 코어 크리스탈에서 각성되어 드라이버와 계약한 무기화된 생명체입니다. 게임플레이 측면에서 블레이드는 무기 유형, 속성, 역할, 아츠/스페셜, 필드 스킬 및 어필리티 차트 진행의 패키지입니다. 당신의 "클래스"는 주로 전투에 가져온 블레이드 세트입니다.
이 허브는 모든 블레이드가 따르는 공통 규칙을 설명합니다. 가챠 같은 희귀 획득 및 눈에 띄는 목표에 대해서는 레어 블레이드 페이지로 계속 진행하십시오.
이 페이지는 블레이드에 초점을 맞추며, 구체적인 메뉴 및 전투 용어를 사용하여 다음 플레이 세션에서 개요를 다시 열 필요 없이 바로 적용할 수 있도록 합니다.
01
역할 및 속성
각 블레이드는 공격형, 탱커형, 힐러형으로 나뉩니다. 공격형은 피해량을 높이고, 탱커형은 생존력과 어그로 도구를 향상시키며, 힐러형은 회복과 지원을 제공합니다. 역할을 혼합하면 드라이버 클래스 이름과 능력치 경향이 변경됩니다. 스토리 진행에는 균형 잡힌 구성이 트리플 공격형 환상 조합보다 낫습니다.
속성은 Blade Combo 경로와 일부 탐험 상호작용을 결정합니다. 불, 물, 바람, 얼음, 전기, 땅, 빛, 어둠은 각각 다른 특수 연계를 가능하게 합니다. 활동 중인 파티 전체에 최소한 두 가지 이상의 고유한 속성을 확보하여 항상 연계를 시작할 수 있도록 하세요.
활성 세트가 모두 공격형 블레이드라면 다중 타겟 보스와의 전투는 취약해집니다. 난이도를 높이거나 높은 레벨의 유니크 몬스터에 도전하기 전에 한 자리를 탱커형 또는 힐러형으로 교체하세요. 속성 커버는 시작 블레이드뿐만 아니라 두 번째와 세 번째 장착 블레이드에도 적용될 수 있습니다.
실전 세션에서는 모든 예외 사항을 한 번에 외우려고 하기보다는 관련 메뉴가 나타날 때마다 이 주제를 다시 확인하세요. 역할과 속성은 의도적으로 게임 내에서 해당 동작을 최소한 한 번 수행한 후에야 익숙해지는 지식입니다.

02
무기, 장착 및 교체
블레이드 무기 유형(예: Aegis 검, 비트볼, 대도, 카타나 등)은 해당 블레이드가 활성화된 동안 사용 가능한 드라이버 아트를 결정합니다. 드라이버는 특정 무기의 숙련도와 마스터리 성장을 통해 시간이 지남에 따라 더 나은 느낌을 받을 수 있습니다.
초기에는 하나의 블레이드만 장착할 수 있습니다. 진행함에 따라 드라이버당 두 개, 그다음 세 개의 장착 블레이드가 잠금 해제되며, 전투 중 쿨다운 후 교체가 가능합니다. 세 개의 슬롯을 미니 팀으로 생각하세요: 오프너, 속성 커버, 비상 힐 또는 탱커 교체.
무기 마스터리 성장은 드라이버 아트가 강력해질 때까지 한 유형을 오래 사용하는 것에 대한 보상입니다. 새로운 희귀 블레이드를 Rex에 계속 교체하면 이러한 편안함이 사라집니다. 전투 중 교체는 속성 필요를 위해 사용하며, 하나의 무기 아트 타이밍을 배우는 것을 대체해서는 안 됩니다.
무기, 장착 및 교체는 의도적으로 게임 내에서 해당 동작을 최소한 한 번 수행한 후에야 익숙해지는 지식입니다.

03
스토리 블레이드 vs 희귀 블레이드
일부 블레이드는 스토리나 퀘스트를 통해 합류하며 사실상 확정적입니다. Pyra, Mythra, Poppi 형태 및 여러 캐릭터 관련 블레이드가 이 범주에 속합니다. 이들은 애피니티 차트 진행에 투자한다면 첫 플레이스루를 이끌기에 충분히 균형 잡혀 있습니다.
크리스탈 공명을 통한 희귀 블레이드는 전설적인 유틸리티, 피해 또는 특화된 필드 스킬을 추가합니다. 이들은 선택적인 힘과 컬렉션 목표입니다. 완전 수집을 위한 희귀 블레이드 런은 엔드게임 취미이며, 스토리 클리어는 이미 보유한 블레이드를 규율 있게 사용하는 것만으로 충분합니다.
스토리 블레이드는 애피니티 차트를 무시하지 않는다면 챕터 콘텐츠를 수행할 수 있습니다. 희귀 블레이드는 필드 스킬 완성, 특수 보스, 개인 취향에 빛을 발합니다. 크리스탈 사냥은 명확한 세션 제한을 두고 병행 취미로 취급하여 스토리 진행을 일주일 동안 대체하지 않도록 하세요.
스토리 블레이드 vs 희귀 블레이드는 의도적으로 게임 내에서 해당 동작을 최소한 한 번 수행한 후에야 익숙해지는 지식입니다.

FAQ
자주 묻는 질문
드라이버는 한 번에 몇 개의 블레이드를 사용할 수 있나요?+
진행에 따라 드라이버당 최대 세 개의 장착 블레이드가 잠금 해제됩니다. 인벤토리에 더 많은 블레이드를 소유할 수 있지만, 전투 중 쿨다운 후 교체할 수 있는 것은 장착된 블레이드뿐입니다. 패치나 에디션에서 레이블이 변경된 경우 실제 메뉴를 다시 확인하세요. UI 용어는 원래 Nintendo Switch 릴리스와 Switch 2 에디션 사이에서 약간 다를 수 있습니다.
일반 블레이드는 쓸모없나요?+
일반 블레이드는 필드 스킬 공백, 누락된 Driver Combo 효과, 강력한 어그 코어 호스트에 여전히 유용합니다. 많은 베테랑들은 희귀 컬렉션이 커진 후에도 전문 일반 블레이드를 유지합니다.