드라이버는 블레이드를 장착하고 필드에 들어가는 인간(또는 이에 준하는) 파티원입니다. 기본 게임은 결국 고유한 무기 선호도, 스토리 아크 및 AI 경향을 가진 전체 드라이버 팀을 제공합니다. 이러한 경향을 중심으로 구축하는 것이 모든 희귀 블레이드를 Rex에 강제로 넣는 것보다 더 중요합니다.
이 페이지는 일반 캠페인을 통해 플레이어가 사용하는 주요 드라이버와 블레이드 또는 오버드라이브 프로토콜을 할당할 때 고려해야 할 사항을 요약합니다.
이 페이지는 구체적인 메뉴 및 전투 용어를 사용하여 드라이버에 초점을 맞추므로, 일반 개요를 다시 열지 않고 다음 세션에 적용할 수 있습니다.
01
Rex
Rex는 게임의 많은 부분에서 주요 주인공이자 기본 플레이어 캐릭터입니다. Pyra 및 Mythra와의 파트너십은 그를 피해 앵커로 유지하기 가장 쉬운 드라이버로 만듭니다. 그는 많은 무기 유형에 유연하기 때문에 플레이어는 종종 최고 티어 희귀 블레이드를 그에게 배치하지만, 강력한 유틸리티 블레이드를 다른 드라이버에게 분산시키는 것이 일반적으로 전체 파티 DPS와 생존성을 향상시킵니다.
Rex를 조종한다면, 드라이버 콤보를 시작하고 스페셜을 빠르게 채우는 아트 구성을 투자하세요. 그의 키트는 파티의 나머지가 이어나갈 수 있는 틈을 만들어야 합니다.
많은 플레이어들이 중반까지도 Rex를 조종 캐릭터로 유지하는데, 그 이유는 Aegis의 스페셜이 읽기 쉽고 강력하기 때문입니다. 하지만 AI 파티원들이 멍하니 서 있지 않고 브레이크, 힐, 보조 속성에 기여할 수 있도록 다른 드라이버에게는 유틸리티 블레이드를 배치하세요.
실전 세션에서는 모든 예외 상황을 한 번에 외우려고 하기보다, 관련 메뉴가 나타날 때마다 이 주제를 다시 확인하세요. Rex는 게임 내에서 의도한 동작을 최소 한 번 직접 수행해야 체득되는 지식입니다.

02
Nia와 Tora
Nia는 초반 힐링의 기둥입니다. 더 많은 드라이버가 합류한 후에도 Nia에게 전담 힐링 블레이드 정체성을 유지시키면 엄청난 수의 재시작을 방지할 수 있습니다. 그녀의 스토리 경로는 나중에 시스템적으로도 중요하므로 임시 동료로 취급하지 마세요.
Tora는 다른 드라이버처럼 일반 코어 크리스털과 공명할 수 없습니다. 대신 그는 Poppi, 즉 에테르 크리스털, Tiger! Tiger! 및 관련 제작 시스템을 통해 강화되는 인공 블레이드를 사용합니다. Poppi에 투자하는 것은 강력한 Tora를 위해 필수이며, 후반 콘텐츠를 더 쉽게 만들고 싶은 모든 플레이어에게 선택 사항이 아닙니다. 그녀의 커스터마이징 범위는 엄청납니다.
Nia의 힐링 어피니티 노드에 투자하세요. 그녀의 데미지가 종이에 적힌 것처럼 낮아 보여도 말입니다. 전멸은 느린 처치 속도보다 더 많은 시간을 소모합니다. Tora의 경우, 스토리 전개 사이에 Tiger! 세션을 계획하여 Poppi 업그레이드가 엔딩 후의 미안한 프로젝트가 되지 않도록 하세요.
Nia와 Tora는 게임 내에서 의도한 동작을 최소 한 번 직접 수행해야 체득되는 지식입니다.

03
Mòrag와 Zeke
Mòrag는 블레이드 배치에 따라 강력한 탱킹과 제어 잠재력을 가진 훈련된 전투원으로 합류합니다. 그녀는 Rex이 데미지 루트에 전념하는 동안 적의 어그로를 안정적으로 유지하는 무기와 아트와 잘 어울립니다.
Zeke는 높은 데미지 상한선과 화려한 스페셜 정체성을 가지고 늦게 합류합니다. 오버드라이브 프로토콜로 로스터를 재배치할 수 있게 되면 그는 공격용 레어 블레이드의 일반적인 보금자리가 됩니다. 두 드라이버 모두 벤치 워머가 아닌 완전한 파티 멤버로 대우하세요. AI 드라이버도 콤보와 Chain Attack 단계를 실행합니다.
Mòrag와 Zeke가 합류하면 오버드라이브 계획을 재조정하세요. AI가 어그로를 유지할 수 있는 곳에 탱크나 제어 키트를 배치하고, 순수 DPS 레어 블레이드는 자신이 가장 많이 조종하는 드라이버에 배치하세요. 화려한 Zeke 스페셜은 나머지 팀이 죽어 있다면 아무 의미가 없습니다.
Mòrag와 Zeke는 게임 내에서 의도한 동작을 최소 한 번 직접 수행해야 체득되는 지식입니다.

FAQ
자주 묻는 질문
드라이버 간에 블레이드를 자유롭게 재배치할 수 있나요?+
자유롭지는 않습니다. 오버드라이브 프로토콜은 블레이드를 다른 드라이버로 전송하며, 첫 플레이의 대부분 동안 제한적으로 유지됩니다. 무기 숙련도나 역할 구조가 명확히 이점이 있을 때만 블레이드를 이동하세요. 패치나 에디션으로 레이블이 변경되었을 수 있으므로, UI 문구는 원래 Switch 버전과 Switch 2 Edition 사이에서 약간 다를 수 있습니다. 귀하의 사본에서 실시간 메뉴를 다시 확인하세요.
누구를 조종해야 하나요?+
Rex는 기본 학습 캐릭터이지만, 힐러나 탱크를 조종하면 어색한 보스전이 더 쉬워질 수 있습니다. 인간의 타이밍이 AI의 아이템 결정보다 낫기 때문입니다. 전투가 여러 번 시도해도 막히면 조종을 바꾸세요.