Гайд для новичков

Xenoblade Chronicles 2 wiki

Гайд для новичков

На этой странице
  1. 01 · Приоритеты первого захода
  2. 02 · Роли в группе перед охотой за редкостями
  3. 03 · Предметы для сумок, доверие и ранняя экономика
  4. 04 · Распространенные ранние ошибки

Это руководство для новичков предназначено для первого прохождения Xenoblade Chronicles 2 на Nintendo Switch или Switch 2 Edition. Оно отдает приоритет решениям, которые сэкономят часы в дальнейшем: понимание цикла «Водитель – Блэйд», поддержание баланса ролей, осознанное вложение симпатий и отказ от немедленного использования каждого Core Crystal, как только вы его находите.

Вам не нужны оптимальные редкие Блэйды для завершения сюжета. Но вам нужно перестать бесконечно атаковать без использования Искусств, и вам понадобится хотя бы один надежный целитель и танк, когда группа расширится.

Жизнь ныряльщика в Аргентуме прививает привычки к сбору мусора, которые хорошо переносятся в вики: подбирайте то, что нужно, оставьте остальное на потом и никогда не открывайте каждый Core Crystal только потому, что мигает меню.

01

Приоритеты первого захода

Изучите игровой цикл на раннем этапе: автоатаки заполняют шкалу Искусств; Искусства наносят урон или накладывают эффекты; Специальные приемы заряжаются от использования Искусств и запускают Комбо Блэйдов; смена Блэйда в бою позволяет изменить элемент и ролевое давление. Если вы только бегаете и никогда не открываете палитру Искусств, все последующие системы будут казаться случайными.

Говорите с NPC, помеченными для обучения, и выполняйте ранние узлы Таблицы Симпатий, открывающие базовые боевые возможности. Полевые Навыки важны, как только открывается исследование — их игнорирование вынуждает делать крюки, когда для сундуков и путей требуются определенные уровни навыков.

На легком или нормальном уровне сложности воспринимайте первые три часа как контролируемое обучение: остановитесь, чтобы автоатаки попали, используйте Искусство, как только оно загорится, и следите за ростом шкалы Специального приема. Если уникальный монстр убивает вас с одного удара, уйдите и вернитесь после небольшого повышения уровня и перекуса из сумки вместо того, чтобы пробивать пустые шкалы.

Во время практических сессий перепроверяйте эту тему при следующем появлении соответствующего меню, вместо того чтобы пытаться запомнить все крайние случаи сразу. «Приоритеты первого захода» станет устойчивым знанием только после того, как вы осознанно выполните соответствующее действие в игре хотя бы один раз.

Резонанс с Кристаллами Ядра расширяет долгосрочные возможности вашей группы.
Резонанс с Кристаллами Ядра расширяет долгосрочные возможности вашей группы.

02

Роли в группе перед охотой за редкостями

У каждого Блэйда есть роль: Атакующий, Танк или Целитель. Смешивание разных ролей меняет классовую идентичность Водителя и поведение ИИ-напарников. Для сюжетной сложности стремитесь к покрытию: кто-то, кто может танковать агро, кто-то, кто может лечить или снимать давление, и достаточно атакующих элементов для запуска Комбо Блэйдов.

Rex с Pyra (а позже и Mythra) несет огромную часть раннего урона. Nia — естественный ранний якорь исцеления. Poppi от Tora становится чрезвычайно гибким, когда начинают поступать эфирные кристаллы и прогресс Tiger! Tiger!. Не сажайте целителей на скамейку запасных только потому, что цифры УВС выглядят выше в коротких боях.

Практическая цель для первой группы — один выделенный Блэйд-целитель на Nia, как минимум один Блэйд, способный танковать, в активном пуле, и достаточно элементов для запуска Blade Combo без полной перестройки состава в бою. Когда присоединится третий Водитель, перепроверьте, есть ли у ИИ-напарников Искусства с Break или Topple.

«Роли в группе перед охотой за редкостями» станет устойчивым знанием только после того, как вы осознанно выполните соответствующее действие в игре хотя бы один раз.

Полная группа Водителей сильнее, когда роли и элементы дополняют друг друга.
Полная группа Водителей сильнее, когда роли и элементы дополняют друг друга.

03

Предметы для сумок, доверие и ранняя экономика

Предметы для сумок — это не бесполезные закуски. Еда и другие расходники улучшают получение доверия, боевой комфорт, а иногда и эффективность исследования. Держите полезные ячейки сумок заполненными при фарме или столкновении с более сильными уникальными монстрами.

Разумно продавайте ненужный хлам, но сохраняйте материалы, привязанные к открытиям в Таблице Симпатий. Многим Блэйдам требуются определенные предметы коллекционирования или дропы врагов из регионов, которые вы уже проходите. Проверка требований симпатий перед уходом с Титана спасает от возвращения назад.

Тратьте ранние деньги на предметы для сумок, которые помогают доверию или поддержке в бою, а не на косметику. Когда узел симпатий Блэйда просит предмет коллекционирования с Титана, который вы только что покинули, запишите это — возвращение позже с лучшими навыками передвижения — это нормально, но забытые требования тормозят таблицы на часы.

«Предметы для сумок, доверие и ранняя экономика» станет устойчивым знанием только после того, как вы осознанно выполните соответствующее действие в игре хотя бы один раз.

Исследование между Титанами — это то, где окупаются Полевые Навыки и планирование сумок.
Исследование между Титанами — это то, где окупаются Полевые Навыки и планирование сумок.

04

Распространенные ранние ошибки

Немедленное открытие каждого Core Crystal — заманчиво и обычно расточительно. Обычные кристаллы помогают заполнить пробелы в полевых навыках, но легендарные и редкие возможности заслуживают лучшего доверия и подготовки сумок. Протоколы Передачи ограничены на раннем этапе — не перемещайте Блэйдов между Водителями бездумно, пока не поймете предпочтения в оружии.

Еще одна частая ошибка — игнорирование Комбо Водителей. Break → Topple → Launch → Smash — это бесплатный урон и контроль, как только вы назначите Искусства с правильными эффектами реакций. Сочетайте это с элементальными Комбо Блэйдов, и боссы перестанут казаться бесконечными губками для урона.

Избегайте прокачки одного Водителя в ущерб всем остальным. Общий опыт и периодическая смена управления сохраняют актуальность всей группы, когда сюжетные сегменты фокусируются на разных героях. Если вы рано получили редкого Блэйда, выполните его самые дешевые боевые узлы симпатий, чтобы слот не был мертвым грузом.

«Распространенные ранние ошибки» станет устойчивым знанием только после того, как вы осознанно выполните соответствующее действие в игре хотя бы один раз.

Грамотность в комбо важнее сырого уровня для большинства сюжетных боссов.
Грамотность в комбо важнее сырого уровня для большинства сюжетных боссов.

FAQ

Частые вопросы

Стоит ли мне фармить уровни в первых главах?+

Легкий фарм помогает, если уникальные монстры убивают вас с одного удара, но исправление использования Искусств и баланса ролей обычно помогает больше, чем пять сырых уровней. Если бои длятся вечно без Break или сфер, пересмотрите основы боя, прежде чем фармить маршруты опыта. Сверьтесь с живыми меню в вашей копии игры, если патч или издание изменили названия, потому что формулировки в интерфейсе могут незначительно отличаться между оригинальным релизом на Switch и Switch 2 Edition.

Когда мне начинать охоту за редкими Блэйдами?+

Начинайте охоту за редкостями после того, как у вас появится стабильная сюжетная группа и вы поймете механику доверия, предметов для сумок и уровней кристаллов. Это долгосрочный проект, и он не должен тормозить продвижение по основному сюжету в начальных главах.