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제노블레이드 크로니클스 2 wiki

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  1. 01 · 일반적으로 이어지는 요소
  2. 02 · NG+ 플레이 계획

New Game Plus은 '스토리는 끝냈지만 블레이드와 헤어지기 아쉽다'는 제노블레이드 크로니클스 2 플레이어를 위한 내장된 해결책입니다. 상당한 요소를 이어받아 캠페인을 재시작하므로 수집, 친화도, 빌드 실험이 초기화되지 않고 계속됩니다.

NG+는 더 깔끔한 2회차, 놓친 요소 수집, 또는 더 편안한 희귀 블레이드 사냥 환경을 원할 때 사용하세요. 첫 플레이 중 긴급 수단으로 사용하지 마세요.

이 페이지는 뉴 게임 플러스에 초점을 맞추며 구체적인 메뉴 및 전투 용어를 사용하므로, 다음 세션에 바로 적용할 수 있습니다.

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일반적으로 이어지는 요소

블레이드 컬렉션의 대부분, 많은 아이템, 골드 관련 진행, 장기적인 해금 투자는 유지되지만, 스토리 플래그와 일부 일회성 시퀀스는 초기화되어 내러티브를 다시 진행할 수 있습니다. 정확한 목록은 게임 내에서 길게 느껴질 수 있습니다. NG+ 확인 화면을 본인 버전의 권위 있는 정보로 취급하세요.

블레이드와 리소스가 대부분 유지되므로 NG+는 오버드라이브 프로토콜로 장비를 재구성하고, 친화도 차트를 완료하며, 스토리 파워 부족을 걱정하지 않고 초희귀 블레이드를 사냥하기에 이상적인 시기입니다.

NG+ 승인 전에 본인 버전의 이어짐 확인 목록을 스크린샷이나 메모하세요. 플레이어들은 때때로 악세서리나 상점 진행 상황이 특정 패치에서 실제와 다르게 작동한다고 가정합니다.

실제 플레이 중에는 관련 메뉴가 나타날 때마다 이 주제를 다시 확인하고, 모든 예외를 한 번에 외우려 하지 마세요. 일반적으로 이어지는 요소는 의도적으로 게임 내에서 해당 행동을 한 번 이상 수행해야 체득됩니다.

NG+는 실험적인 파티 구성이 편안해지는 곳입니다.
NG+는 실험적인 파티 구성이 편안해지는 곳입니다.

02

NG+ 플레이 계획

NG+를 시작하기 전에, 신경 쓰이는 퀘스트를 완료하고, 주머니 재료를 비축하고, 아직 필요한 놓칠 수 있는 요소를 기록하세요. 저레벨 또는 도전적인 플레이를 계획한다면 불필요한 XP 전략을 버리고 특정 블레이드 세트를 먼저 준비하세요.

목표가 완료라면, NG+와 후반부 크리스탈 접근은 KOS-MOS 및 기타 초희귀 블레이드를 추적하는 인간적인 방법입니다. 첫 세이브의 3장에서 그 추적을 강요하는 것은 번아웃으로 이어집니다.

NG+ 목표가 완료라면, 엔딩 노스탤지어가 사라지기 전에 미완료 사이드 퀘스트와 크리스탈 사냥을 기록해 두세요. 어떤 타이탄에 미완료 보드가 숨겨져 있는지 알면 2회차가 더 빠릅니다.

NG+ 플레이 계획은 의도적으로 게임 내에서 해당 행동을 한 번 이상 수행해야 체득됩니다.

Alrest에서의 두 번째 여정은 튜토리얼 마찰이 아닌 숙달을 위해 설계되었습니다.
Alrest에서의 두 번째 여정은 튜토리얼 마찰이 아닌 숙달을 위해 설계되었습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

New Game Plus은 언제 시작해야 하나요?+

엔딩을 본 후, 해당 세이브에서 조금 더 신경 써서 끝내고 싶은 엔드게임 볼일을 마친 뒤 NG+를 시작하세요. 일찍 시작하면 첫 플레이의 깔끔한 스토리 전개를 날려버리게 되고, 기계적인 이점도 별로 없습니다. 패치나 에디션으로 라벨이 바뀌었을 수 있으니, 본인 사본의 실제 메뉴를 다시 확인하세요. 오리지널 Switch판과 Switch 2 Edition 사이에서 UI 용어가 약간 달라질 수 있기 때문입니다.

Torna 진행도가 NG+에 포함되나요?+

Torna는 별개의 캠페인 구조입니다. 기본 게임 NG+ 계획과 Torna 완료 추적은 별도로 관리하세요. 단, 귀하가 신경 쓰는 보상을 두 에디션의 메뉴가 명시적으로 공유한다고 보여주는 경우는 예외입니다.