Xenoblade Chronicles 2 Glossary

제노블레이드 크로니클스 2 wiki

Xenoblade Chronicles 2 Glossary

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  1. 01 · 전투 용어
  2. 02 · 진행 및 탐험 용어
  3. 03 · 세계 용어

제노블레이드 크로니클스 2는 표준 JRPG 아이디어 위에 독특한 용어를 쌓아 올립니다. 메뉴나 가이드가 오브, Driver Combo 또는 필드 스킬이 무엇인지 이미 알고 있다고 가정할 때 이 용어집을 사용하세요.

이 페이지는 구체적인 메뉴와 전투 용어를 사용한 용어집에 초점을 맞추어, 일반 개요를 다시 열지 않고 다음 세션에 적용할 수 있도록 합니다.

01

전투 용어

드라이버: 블레이드를 장착하고 드라이버 아트를 사용하는 파티 멤버. 블레이드: 무기, 속성, 스페셜, 역할을 설정하는 장착 파트너. 아트: 주로 일반 공격을 통해 충전되는 드라이버 스킬. 스페셜: 데미지와 블레이드 콤보에 사용되는 블레이드의 속성 대형 공격.

Driver Combo: 일반적으로 브레이크, 토플, 런치, 스매시를 포함하는 반응 체인. Blade Combo: 대상에 속성 오브를 봉인할 수 있는 속성 스페셜 시퀀스. Fusion Combo: 중첩되는 드라이버 및 블레이드 콤보 단계. Chain Attack: 오브를 소모하여 확장 데미지를 위해 파티 게이지를 폭발시키는 모드.

가이드가 "오브를 봉인하라"고 말하면, Chain Attack 소비를 위해 대상에 속성 오브를 남기는 Blade Combo 경로를 완료하는 것을 의미합니다. 별도의 인벤토리 아이템이 아닙니다.

실전 세션에서는 모든 예외 상황을 한 번에 외우려고 하기보다, 관련 메뉴가 나타날 때마다 이 주제를 다시 확인하세요. 전투 용어는 게임 내에서 의도한 동작을 최소 한 번 직접 수행해야 체득되는 지식입니다.

이 용어들이 습관이 되면 대부분의 중반 벽이 무너집니다.
이 용어들이 습관이 되면 대부분의 중반 벽이 무너집니다.

02

진행 및 탐험 용어

Core Crystal: 블레이드를 공명시키고 각성시키는 데 사용되는 아이템. 레어 블레이드: 더 높은 희귀도의 블레이드, 주로 크리스털 공명에서 얻음. Overdrive Protocol: 블레이드를 다른 드라이버로 이동시키는 아이템. 어피니티 차트: 조건과 신뢰도에 의해 잠금 해제되는 블레이드별 스킬 트리.

필드 스킬: 세계에서 확인되는 탐험 스킬. Merc Mission: 대기 블레이드를 위한 파견 임무. 오브 코어 / 무기 칩: 블레이드 로드아웃을 위한 장비 스타일 수정자. Tiger! Tiger!: Tora의 미니게임으로, Poppi의 인공 블레이드 경로를 강화하는 데 사용됨.

신뢰도, 어피니티, 필드 스킬은 관련되어 있지만 동일하지는 않습니다: 신뢰도는 관계 레벨, 어피니티 차트는 노드 트리, 필드 스킬은 해당 트리가 자주 잠금 해제하는 탐험 확인입니다.

진행 및 탐험 용어는 게임 내에서 의도한 동작을 최소 한 번 직접 수행해야 체득되는 지식입니다.

수집 및 탐험 시스템은 전투와는 다른 어휘를 사용합니다.
수집 및 탐험 시스템은 전투와는 다른 어휘를 사용합니다.

03

세계 용어

Alrest: 세계 설정. 구름의 바다: 육지를 분리하는 구름의 바다. 티탄: 파티가 여행하는 살아있는 육지. Elysium: Rex가 찾는 전설적인 낙원. Aegis: 주요 플롯의 중심에 있는 전설적인 블레이드 정체성.

Torna: 역사적인 국가이자 확장 캠페인 Torna ~ 더 골든 컨트리의 이름을 딴 곳.

티탄은 위치이자 세계관 존재입니다. 퀘스트가 티탄의 머리 또는 간 지역으로 돌아가라고 하면, 그 이름을 가진 인간형 NPC를 찾지 말고 맵 하위 영역을 여세요.

세계 용어는 게임 내에서 의도한 동작을 최소 한 번 직접 수행해야 체득되는 지식입니다.

장소 이름은 캠페인 전반에 걸쳐 진행 허브 역할을 합니다.
장소 이름은 캠페인 전반에 걸쳐 진행 허브 역할을 합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

블레이드는 무기와 같은 것인가요?+

블레이드는 무기 유형뿐만 아니라 속성, 역할, 스페셜, 필드 스킬, 친화도 진행도 함께 가져옵니다. '블레이드 = 검 스킨'보다 '블레이드 = 전체 하위 클래스'에 가깝게 생각하는 것이 정확합니다. 패치나 에디션으로 표기가 바뀔 수 있으니, 본인의 게임에서 라이브 메뉴를 다시 확인하세요. UI 문구는 오리지널 Switch판과 Switch 2 에디션 사이에서 약간 달라질 수 있습니다.